Krita
绘画 · 插画 · 数位板
开源绘画软件,笔刷和分层适合插画、分镜。
正在打开工具详情…
开源位图编辑,裁切、合成、修照片。
要修图、抠图、做海报而不订 Photoshop。
只做矢量图标,用 Inkscape;只做绘画,用 Krita 更顺。
GIMP 是开源位图编辑器,裁切、抠图、合成、调色与批量处理都在里面完成。它解决的是「要改照片或做一张海报,但不想为偶尔用一次订阅一套商业图像软件」。
能力集中在像素层面:图层与蒙版、路径抠图、色彩曲线与色阶、脚本批处理(Script-Fu 与 Python-Fu),插件能扩展滤镜和文件格式。PSD 可以导入,但智能对象、部分调整层和复杂图层效果会丢。
代价要提前知道:界面是单文档多窗口模式,与主流图像软件的操作习惯差别很大,第一次上手会觉得别扭;它面向位图,做矢量图标该用 Inkscape,画画该用 Krita,硬拿它顶替只会两头别扭。
许可证为 GPL-3.0(上游仓库 COPYING 文件明确为 GPL 第三版)。安装包与源码都从 gimp.org 发布,Windows、macOS、Linux 三平台同步更新——只从官网下,第三方打包常捆绑安装器。
上手步骤之外的具体做法:常见场景怎么配、命令怎么写、报错怎么处理。
从图层模型讲到选区、蒙版与破坏性滤镜:把 GIMP 用成可回溯的非破坏性工作流。
GIMP 的一切操作都作用在「当前图层」上。工具选项栏最下方的 Layer 一栏永远显示当前层,动手前先确认它没选错——这是 GIMP 里绝大多数「怎么改不动了」的来源。
| 快捷键 | 作用 |
|---|---|
Ctrl + Shift + N | 新建图层 |
Ctrl + Shift + D | 复制图层 |
Ctrl + Shift + C / V | 复制 / 粘贴为新选择 |
M / Shift + Ctrl + N | 矩形选择 / 浮动选择转图层 |
Ctrl + A / Ctrl + Shift + A | 全选 / 取消全选 |
Ctrl + Shift + I | 反选 |
B / E | 画笔 / 橡皮擦 |
Q | 切换前景色与背景色 |
Ctrl + Z / Ctrl + Y | 撤销 / 重做 |
##破坏性滤镜:先复制图层
GIMP 2.10 之后大部分滤镜仍是破坏性的:它们直接改像素数据,Ctrl + Z 只能一步步退回,且历史记录会被压缩。好用的滤镜(色彩平衡、锐化、模糊)大多如此。
规范做法是先复制图层再施加滤镜,这样破坏性与非破坏性(带 GEGL 操作符的图层)可以并存,随时对比:
text# 典型流程:底图 + 调整层 + 蒙版
1. Ctrl+Shift+D 复制图层
2. 选中新图层,Filters → Distorts → 应用滤镜
3. 右键图层 → 添加图层蒙版(白色全显)
4. 在蒙版上用黑笔刷擦掉不需要滤镜的区域第 4 步是蒙版的核心用法:白=保留,黑=隐藏,灰=半透明。蒙版是非破坏性的,随时能改回来。
通道(Channel) 在概念上等同于蒙版,区别在于通道是灰度图、专门存「选区信息」,可以增删;蒙版专门控制图层显示。一个图层只能有一枚蒙版,但可以有多个通道。
从精确路径得到选区的标准流程:
text1. 用 Paths 工具(工具箱里的路径图标)描出闭合路径
2. Paths → 选择该路径
3. 选择 → None 取消当前选区
4. 路径对话框点「转换为选区」按钮,路径变成蚂蚁线选区
做完可以 Path → 删除该路径,不必保留用钢笔工具画的路径最准,但需要按住 Ctrl 吸附到已有点上闭合。这一套「路径 → 选区」是抠图和局部调色最可靠的方式,比手动涂抹精确得多。
Filters → Script-Fu → Console 是个能直接执行 Scheme 的窗口,适合做机械操作:
scheme;; 给当前图层加 10px 高斯模糊
(gimp-drawable-filters-apply
(car (gimp-image-get-active-drawable (car (gimp-image-list))))
(car (gimp-blur-gauss-dialog 10 10 1))
)批处理走 File → Export As,把同目录图片批量转格式、加水印,加个循环就够。Python 用户则用 Filters → Python-Fu → Console,绑定更直观。
交付前顺手检查:图层有没有合并错、蒙版有没有遗留、文字层是否需要转成路径。