Sunshine
串流 · 自托管 · 游戏
自托管的游戏串流服务端,把本机游戏画面实时推给 Moonlight 客户端,局域网与公网组网后都能用。
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开源游戏串流客户端,连 NVIDIA GameStream 或 Sunshine 服务端,把另一台电脑的游戏画面低延迟拉到本机。
有 NVIDIA 显卡的主机或已装 Sunshine,想在电视、旧笔记本、掌机上远程玩的人。
指望它当云游戏服务的人——它只是通路,游戏跑在你自己的机器上,网不行一切白搭。
Moonlight 是开源的游戏串流客户端,连 NVIDIA GameStream 或自托管的 Sunshine 服务端,把另一台电脑上的游戏画面拉到本机显示、把键鼠手柄操作传回去。它解决的是「游戏跑在主机上,人不在主机前」。
画质与编码是它的强项:支持 H.264、HEVC 和 AV1(AV1 需要 Sunshine 且主机 GPU 支持),HDR 与 YUV 4:4:4(后者仅 Sunshine)也在支持列表里,官方把它定位成低延迟串流,动作游戏能玩。客户端覆盖面很广:Windows、macOS、Linux(Flathub)、Steam Link,树莓派 4/5 和通用 ARM 板子有专门的安装文档。
代价要先知道:它只是通路,不是云游戏——服务端要么是 NVIDIA 显卡自带的 GameStream(NVIDIA 正在逐步收缩这项功能),要么自己装 Sunshine;体验高度依赖网络,跨公网需要自己组网或端口转发,Wi-Fi 拥塞时延迟和丢帧立刻可见。
项目以 GPL-3.0 开源,安装包从 GitHub Releases(Windows、macOS、Steam Link)与 Flathub(Linux)获取,更新频繁。
同一需求下可以先试这些,尤其是不想买商业许可的时候。
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自托管的游戏串流服务端,把本机游戏画面实时推给 Moonlight 客户端,局域网与公网组网后都能用。